欢迎您来到雷速体育科技新材料有限公司、祝您体验愉快! 咨询热线:020-88888888

Switch 并不能算是 PS4 和 Xbox One 的直接竞争对手

Switch 并不能算是 PS4 和 Xbox One 的直接竞争敌手,因此就算你已经拥有个中一个,也完全可以再入手 Switch。

  

任天堂的 Switch 已经开售,而作为老任的竞争敌手,索尼 PS4 和微软 Xbox One 难免会拿来被与 Switch 举办直接比拟。因此对付纠结与个中的玩家来说,如安在三款游戏主机中选择,成为了一件让人纠结的工作。

  

任天堂 Switch 与 PS4 和 Xbox One 一个最大的区别就是自带显示屏,可以带着处处走,在各类场所下都可以体验游戏的兴趣。而除此之外,在作为次世代主机利用的时候,在机能上与 PS4、Xbox One 毕竟有哪些不同呢?我们一起来看看。

  

需要说明的是,这篇文章不是为了汇报各人 Switch、PS4 和 Xbox One 毕竟谁更好,而只是从各个方面举办一个客观的先容,应该如何选择,还得看各人本身的需求。

  

Switch 事情方法

PS4 和 Xbox One 我们都已经很熟悉,而很多人对 Switch 还并不太相识,因此在比拟之前,我们先来大抵相识一下 Switch。

  

�Switch 主机配备了 1280�720 像素的 6.2 英寸显示屏,而且在两侧配备了可拆卸的 Joy-Con 手柄;

  

�续航时间约莫在 2.5 小时到 6 小时之间;

  

�当毗连底座的时候,可以通过电视输出游戏画面,同时 Joy-Con 手柄也通过与别的一个底座组合,酿成普通的主机手柄;

  

�Joy-Cons 手柄由阁下两个部门构成,而且还可以用来当做简朴的体感游戏节制器;

  

�特别尚有 Switch Pro 单独的游戏手柄出售;

  

�最多同时支持八人无线毗连;

  

手柄比拟

  

任天堂 Switch 的手柄与我们之前熟悉的都不太一样,尤其是与索尼和微软对比。Switch 的手柄由 Joy-Con 和 Pro 两个部门构成。

  

除了上面图表中泛起的差别之外,Switch 的 Joy-Con 内置的反馈震动节制器拥有“高敏感”水平的准确震动,可以让我们体验到更微妙的行动。而这个特性在虚拟现实游戏中将起到重要的浸染。

  

Joy-Con 的充电方法让也较量有趣,除了通过 USB 的方法充电之外,当 Switch 主机毗连到大屏幕之后,Joy-Con 手柄就不会耗损本身的电量,毗连底座之后,手柄还会处于正常充电的模式。这样手柄和主机就在同一时间举办充电。

  

思量到 Joy-Con 手柄的利用时间可以或许到达 20 小时,因此续航不该该是个太大的问题。假如你照旧担忧续航,那么可以选择特别花 24.99 英镑(约合人民币 210 元)购置一个充电底座,可以一边玩一边给 Joy-Con 手柄充电。

  

另一方面,索尼 PlayStation Move 是一个可以和 Joy-Con 比拟的配件,固然技能上完全差异,可是同样都提供了准确的举动追踪特性和浸染。

  

别的,Joy-Con 还包括了一个红外传感器来检测举动方针,同时还包罗 NFC 芯片和 Amiibo 支持。

  

机能和显卡

下面是三款主机在设置上的直接比拟,很直观。

  

首先来看看五大焦点参数,Switch 在很多参数上都要比 PS4 和 Xbox One 差一些,虽然思量到这么小的体积,机能参数上有差距也是料想之中的工作。

  

也许对付普通玩家来说,这些数字有点枯燥,不外来自于 NVIDIA 的技能简直是了不得的设置。Switch 的 CPU 和 GPU 都是基于 NVIDIA Tegra X1 处理惩罚器,不思量屏幕和其他组件时,最大功耗不外 15w,而 PS4 和 Xbox One 则要跨越许多。

  

其实将 Switch 和 PS4、Xbox One 主机举办比拟,自己就有些不太公正。究竟 Switch 是一个便携式的主机,而索尼和微软则是专门以大屏幕为输出装置的主机,因此自己就有先天的差别。

  

Switch 的最大输出判别率为 1080p,因此对付 4K 电视来说,就有点显得不太够用。对比之下,PS4 和 Xbox One 也支持 FHD 输出,而进级版还支持 4K 判别率。不外今朝来看,1080p 的判别率已经足够应对普通游戏。

  

当分开底座的时候,Switch 的屏幕判别率为 720p,而这也就是为什么当 Switch 在单独利用的时候,系统运行效率更高,因为判别率低落,对系统的要求也低落不少。

  

而差异的游戏在差异的设置下也表示差异,好比《塞尔达传说》在 1080p 判别率下,为 60fps,而在 900p 判别率下可以到达 30fps。

  

而存储空间又是别的一个问题,Switch 的内置空间只有 32GB,与索尼、微软最多 2TB 对比,没有几多特另外空间用来下载游戏。任天堂提供了在线订阅的定制处事,因此玩家需要常常留意 Switch 的存储空间,常常更新删除等。